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Este juego suena difícil pero en la práctica es muy fácil. Para este juego necesitarás: cinco "padrinos", un campo de juego grande y dos cajas de rompecabezas para niños de 25 piezas cada uno.
Luego: Marca una de las dos cajas con una "X" y el reverso de las fichas de ese rompecabezas, también con "X".
Marca la otra caja con una "Z", así como el reverso de las fichas de ese rompecabezas. |
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Solo por diversión o para demostrar la importancia de trabajar en equipos, esta variacion de la carrera en tres patas es mejor para jugar con un grupo numeroso en un lugar espacioso.
Divide al grupo en equipos de 8 jugadores más o menos (la cantidad de jugadores no importa mientras el grupo sea par) Coloca a 5 de los ocho jugadores en un extremo del salón y a los otros 3 del otro lado. De los 5 que estan juntos, dos comienzan con la tradicional carrera de tres patas (el tobillo de uno atado al tobillo del otro, forman una sola "pata").
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Para este juego deber grabar un cassette...Anima el tradicional juego de béisbol pateado pasando música rápida de fondo.. Puedes pasar música de bandas de películas o agregar alguna canción bien popular pero cada tanto agrega el famoso grito de Tarzán (bien largo, fuerte y descontrolado) El cassette debe durar por lo menos 35 mín., con un total de 10 a 15 gritos de Tarzán intercalados. |
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Todo patriota debe cuidar de su bandera, y este juego no es la excepción.
Para jugar necesitas un área de juego cuadrada, según la cantidad de jugadores debes hacer el cuadrado más grande o más chico. Divide a los jóvenes en cuatro equipos y entrégale a cada jugador una bandera o tira de color según su equipo (un color diferente para cada equipo) Luego, coloca cada equipo en su esquina del cuadrado.
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Divide al grupo en equipos de la misma cantidad de participantes cada uno. Cada equipo debe formar una cadena, esto es, hacer una fila donde el jugador de atrás agarra al jugador de adelante por la cintura, (de la mano, por los codos, como sea).
De cada cadena, el último jugador tendrá una "cola" o cinta de papel, de un metro de largo, enganchada a su pantalón por la cintura (dejando suelta la mayor parte de la tira). Y de cada cadena, el primer jugador será quien guía a todo el equipo y quien intenta robarle la cola a los últimos de cada equipo. |
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Este es un juego que requiere de coordinación y astucia, una vez que los jugadores le tomen la mano será muy divertido. Este juego puede servir para jugar dentro de un salón o al aire libre. Todos los jugadores menos dos deberán tomarse de la mano formando un cuarado. Uno de los dos jugadores que quedaron fuera será el corredor y el otro el perseguidor. Los jugadores que están formando el laberinto deben estar todos mirando hacia la misma dirección, tomados de la mano, formando calles (hileras). Luego, cuando el líder grita "Callejones", todos giran hacia la derecha 90 ° y se agarran de la mano nuevamente cambiando el sentido de los pasillos. Cuando el líder grita "Calles", giran nuevamente 90° y se toman de la mano nuevamente y así sucesivamente. Todo esto mientras el perseguidor trata de atrapar al corredor. Ninguno de éstos dos jugadores puedn pasar entre medio de la línea que forman en el laberinto. Si tienes muchos jugadores puedes dividirlos en cuatro equipos y jugar competencias por tiempo. |
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Divide a tu grupo en 4 equipos y dales nombres de animales voladores como águilas, insectos, mariposas, cuervos u otro que se te ocurra (o que ellos elijan).
Dibuja un "nido central" (un círculo) en el campo de juego, y determina una "casa" (o área segura) para cada equipo y asegúrate que estén todas a la misma distancia del nido central. El objetivo de cada equipo es transportar la mayor cantidad de "huevos" (pelotitas, piedras, huevos reales o de plástico, etc) como les sea posible desde las casas hasta el nido central. Cada huevo vale 1.000 puntos (o cuantos quieras) |
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El objetivo de este juego es enviar el mensaje secreto al General del ejército sin que los enemigos lo interrumpan.
Divide al grupo en dos o cuatro equipos según la cantidad de jugadores. Cada jugador de cada equipo recibirá un sobre vacío. Las misiones deberán ser escrita en un papel dividido en 20 pedazos. Los jugadores deberán colocar un pedazo de la misión en sus sobres y deberán transportarla a través del campo de batalla a su General. Pero sólo pueden transportar 3 pedazos de misión a la vez. |
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Si te agradan los juegos con agua y los juegos bien movidos, éste te va a encantar.
De antemano debes preparar muchos globos inflados con agua, no muy grandes y la misma cantidad para cada equipo.
En uno de los extremos del área de juego coloca un tacho (bote) con los globos ya inflados, y en el extremo opuesto coloca un balde vacío (otro bote) |
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