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Recursos Cristianos
Ladron de regalos

Ladron de Regalos Este juego funciona mejor con un grupo reducido de 15-20 personas. Cada jugador debe recibir un paquete envuelto para regalo. (Entre los regalos puedes poner cosas viejas que no sirven: como un zapato viejo; cosas que no tienen ningún valor: una tarjeta de teléfono usada; y cosas que aunque no sean costosas valgan la pena: chocolates, llavero, un billete de $1.)

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La Mentira

La mentira Este es un juego interesante, que lo puedes usar para entrevistas desde el púlpito, para un juego en general o para lo que se te ocurra.

El fin del juego es que los miembros del grupo puedan conocerse más.

Pídele a cada jugador que diga dos cosas de sí mismo que son verdad y una tercera que es mentira. El jugador elige en qué orden decirlas. La mentira debe sonar lógica o creíble y los demás jugadores deben tratar de adivinar cuál de las tres es la mentira.

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La Biblia Cuadrada
La Biblia CuadradaEscriba 12 nombres diferentes de libros de la Biblia en 12 hojas tamaño rota folio, un libro por hoja. Ponga las hojas en el piso para formar una cuadrícula de tres filas por cuatro columnas. Prepare con tiempo una lista de preguntas acerca de esos 12 libros de la Biblia, como "Cual es el primer libro en la Biblia?" o "Que libro cuenta la historia de Noé?"
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La Ansiedad

La AnsiedadDuración Aprox.: 10 minutos
Tamaño del Grupo: Cualquiera.
Materiales: Toca cintas listo para tocar uno de los cantos cristianos favoritos del grupo, una hoja de papel (mejor si puede conseguirlo de color) para cada persona presente, una Biblia y un cesto de basura. Cuando los jóvenes y señoritas se hayan reunido jueguen por unos minutos a las sillas musicales, es decir, los jugadores caminan mientras toca la música, y se sientan cuando la música se detiene. Siempre hay una silla menos que participantes.

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Interceptadores
InterceptadoresEl objetivo del juego es que los participantes encuentren y obtengan las firmas de 10 voluntarios que están escondidos en la iglesia o área de juego. Una vez que un voluntario es encontrado, puede pedir que el participante realice alguna tarea graciosa como precio por haberla encontrado, como contestar las preguntas de trivia de la Biblia o brincar mientras canta "Jesús Me Ama". Cada jugador necesita un papel, y los voluntarios plumas.
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Influencia Cristiana

Influencia CristianaDuración Aprox.: 20 a 25 minutos
Tamaño del Grupo: Cualquiera.
Materiales: Palomitas de maíz, sal, papel periódico, cinta adhesiva, un marcador, Biblias. Lea en voz alta Mateo 5:13. Sirva palomitas de maíz sin sal y espere la reacción. Luego eche sal en las palomitas de maíz. Pregunte:

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¡Haz algo!

Haz algo La iglesia "Cristo es el Rey" había sido siempre una iglesia modelo, de unos 300 miembros estables, con una gran entrada de dinero gracias a la buena posición social en la que estaban sus miembros.

De todas maneras, pasados los años, el barrio alrededor de la hermosa iglesia comenzó a cambiar. Inmigrantes de todos los países limítrofes llenaron el área cambiando por completo la situación de aquella ciudad. Cortinas de hierro reemplazaron los carteles de "Bienvenidos" en los mercados. Se podían encontrar pordioseros mendigando en cada calle. Ésta situación hacía sentir a los miembros de aquella iglesia bastante incómodos.

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Guerra de Dulces
guerra de dulces¡Esto es un motín para los líderes de jóvenes! La mayor parte de los líderes serán tentadores. Usted necesitará harina, medias de nylon, barras pequeñas de dulces (una docena por adulto), y cinta. Corte las piernas de las medias de nylon. Ponga harina en el pie de cada pierna de nylon, y amarralas. Son grandiosas pelotillas. Usted necesita una pelota por tentador. Después los tentadores se pegaran con cinta las barras de dulce por todas partes de su ropa y entonces cubren sus pelotas. Usted necesitará a alguien que explique el juego a los jóvenes y otra persona que se encargue de la prisión.
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Grupo de Jovenes PMV
grupo de jovenes pmvEntréguele u pedazo de papel a cada persona y dígales que van a votar por la Persona Más Valiosa en el grupo de jóvenes. Los votantes deben escribir en la hoja de papel su primera, segunda y tercera opción. Cada voto por el primer lugar equivale a 3 puntos, un voto por el segundo lugar equivale a 2 puntos y votos por el tercer lugar equivalen a 1 punto. (Por ejemplo, José González recibió dos votos por el primer lugar, siete votos por el segundo lugar y seis votos por el tercer lugar. Su anotación final es de 26 puntos.)
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